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二天,双方在五年前同样的战场上摆开了阵势。主包围中一个废弃的木屋旁边,这是附近唯一一处比较空旷的地方,但是即使这样,将战场空出来的双方大部分部队还是只能摆在周围的树林里面。在摆好阵势之后,战场陷入了短暂的宁静。互相凝视着对方的阵地,耳边只能听到战旗翻动的声音及铠甲上的金属摩擦声。偶尔,待命的战马似乎对这种宁静表示不满,用前蹄刨了一下地上的土,打了一个响鼻。

动了,远处对方阵地小山坡上,帅旗底下那个骑马的身影右手放开了缰绳,将手举了起来,竖起了巴掌。接着他身边的那个传令官点了一下头后,撒开腿奔到了掌旗兵旁边。

“步兵团步兵团”亚夏传令官的高喊在这时候显得格外嘹亮,在树林间的空旷地上空回荡。

紧接着掌旗兵开始舞动他手中代表着步兵队的战旗,同时另外一名拿着同样旗帜的骑兵策马奔驰在亚夏军团步兵队伍的前面,同时一次次地重复着喊:“步兵团”最后在亚夏的四个步兵方阵边停下,高举手中的旗帜,紧紧地盯着帅旗下另外一面步兵团战旗的位置。

“前进”漫长的等待后,帅旗下的那面战旗终于向前压去

“前进”策马的亚夏掌旗兵跟着也高吼了一声,将自己手中的战旗前压。

“前进前进”紧接着,亚夏人的四个装备斧盾的步兵方阵里一次一次地传达着“前进”的命令。四个方阵开始缓缓地动了起来。当亚夏的斧盾兵离开了原来地位置后,树林里蹿出了一群亚夏农夫填上了原先的位置。

看这样子,指挥冷兵器时代的部队也是一种吃力的活。指挥官的命令下达后必须等上几十秒甚至一两分钟后命令才会被下面的部队执行。这种感觉就像前世玩即使策略游戏对战的时候,鼠标输入指令之后,却因为网络堵塞。延迟几秒钟后虚拟部队才有反应的那种感觉。事实上真实的战争即使到了信息化时代这种“延迟”还是很严重。所谓地“料敌先机”并非单纯只是指在战略上猜测敌人的统帅想干嘛,还包括预料战场上可能出现的形势。缩短部队的命令接收时间也是千百年来各国的部队一直在努力的目标。比如,现在的哥顿军团这样

“呜”沉闷的号角声也在哥顿的阵地中吹响。这时候所有在下面各个方阵旁边待命地旗手全部向哥顿帅旗这边望来。

四名旗手从帅旗后面走了出来,两个在前,两个在后,高高竖起手中的旗帜。前面两个是装备着皮甲的长矛兵旗帜,后面两个是装备着锁甲、盾牌、斧头或者链锤的步兵旗帜。战旗顶端的鹰徽底下,各绑着数目不一的黄色、红色小条旗。下面的骑马的旗手可以根据小条旗所代表的同一兵种方阵编号来判断是否是自己的队伍。而前后四个旗手所站地位置就是他们在下面所要摆的大概位置。具体要用到什么阵型,这就只能靠下面指挥方阵的队长来判断了。

接到命令后。下面的旗手策马奔过自己负责方阵的阵前,向方阵的士兵们重复喊着方阵地代号。喊完之后又奔到方阵前方的一处空地上,在那里停下。

哥顿的两个待命中的长矛方阵和步兵方阵开始缓缓地动了。经历了漫长的休耕期训练,相对于对面亚夏大公国的步兵方阵来说哥顿的方阵要显得整齐有序得多。这些步兵都穿戴着绘有哥顿侯国十字黑鹰的罩衫。所以,从帅旗所在的小山坡上望去显得格外地整齐一致。

很快,按照紫鸢伯爵的意愿,那四个方阵已经赶到自己战旗所在地阵前位置摆好了。紧接着,战旗下压,前面的部队跟着缓缓开动。接下来步行到一定距离。开始冲锋直至两军接触,就都是要靠各个方阵的队长自己斟酌。

战旗在冷兵器战争时代要比前世机械化战争时期要重要得多。虽然同样是部队的象征,但是冷兵器战争时代和之后的绅士战争时代,战旗还承担着作为传达命令工具的作用,一旦阵前的那一面战旗在部队没有被完全消灭的情况下毁去,那就代表着这支部队和统帅之间暂时失去了联系,这时候帅旗这边就要派出另外一面与之相同的战旗去前面重新联系那支部队。

“汉”紫鸢伯爵这时候慢慢地将手抬了起来,叫了一下我地名字。

听见传唤后,忙策马向前几步,来到紫鸢伯爵的身边。“是地。大人”朝紫鸢伯爵点了一下头后,大声回答道。

“看见那边没有”紫鸢伯爵指着亚夏人帅旗后的树林,冷笑着勾起嘴角对我说道。

“嗯,呵呵看见了。”那边的树林里人影和马匹攒动,很明显这时候亚夏统帅是在调度他们的骑士准备突袭哥顿方阵的左翼。

“好按照昨天议定的方案,你现在带哥顿骑士团的骑士和步行哥顿武士绕到那边的树林里去”说着紫鸢伯爵朝战场右边的树林抬了一下下颌。“等对方的农夫接近交战区域后对他们发起冲锋。对方的骑士和长枪兵你不用管他们”

这是昨天会议上讨论好的方案。一旦对方的大部分兵力出现的战场上,我就带哥顿骑士绕到那个位置,等待时机冲击对方的农民部队致使其溃散。现在亚夏人的步兵团,农夫和骑士都出现了,还有矛兵没出现,估计会被安排在我即将前往的那个树林里。当初哥顿骑士就是第一次冲击,消灭了亚夏人的骑士以后,休整。准备绕到战场一侧对敌人阵地的后方发动第二次冲锋,这必须在战场的侧翼发起进攻,结果绕到战场边缘的树林时却和对方长枪兵陷入苦战。无法立即支援主战场。最后主战场失利,随后又被从主战场赶来的亚夏农夫围攻。最终战败。不过这次可不一样了

“明白了,大人。”说完之后策马钻进了帅旗后面地树林中那里蓝鸢和哥顿骑士们正在焦急地等待着。

“怎么样了汉。”我才刚停下,蓝鸢立即策马迎了上来。

“前面已经开始,

走吧”对蓝鸢挥了挥手,将自己的牛角盔戴了起士手中的战旗,策马从哥顿骑士中穿行而过。带着他们朝紫鸢伯爵所指的那个林子奔去。

在快接近树林预定位置的时候,蓝鸢和骑士团里的那些扈从们全部跳下马来。拔出武器和盾牌,集结到一起后行进在马队的前方为我们开路。

这时候的树林里只能听见外边不断传来的厮杀声。外边地战况应该相当激烈。我这边也必须抓紧时间了,万一要是来不急支援主战场的话,那么面对双倍于己敌人的哥顿军团就有得熬了。

“唏”突然间,树林里响起了箭矢划破空气尖锐的声音。那只箭射在了一个哥顿武士的盾牌上。紧接着一支哨箭尖啸着飞向天空。这时候一群亚夏长枪兵从树丛后齐吼着冲了出来。

来自前方和右边,还好,靠近战场的左边没人。索性让所有的哥顿骑士都停了下来。看蓝鸢和哥顿武士怎么屠他们。我好像还听见了那些带着牛角盔的哥顿武士中还有那么几声嘲笑,呵呵想想也是,这的确有点滑稽,我也想笑。准备就绪地哥顿武士这会儿要屠这些连铠甲都没有长枪兵真的跟屠小鸡没啥区别。他们拿什么东西来伤害穿着钢甲的哥顿武士箭矢还是长矛要是亚夏军统帅将斧兵安排在树林里那满说跟哥顿武士还有一搏。

不知道是亚夏矛兵对自己手中的武器很有信心还是什么。他们看见步行哥顿武士后不是逃离,而是选择继续冲击着哥顿武士结好阵型的队伍。结果就是不断被毫不留情地斩杀,哀号声不绝于耳。

“哧”鄙夷地嗤笑了一声,这些亚夏人还想像以前那样把骑士捅下马后,趁着骑士落地后迷糊和僵直的时间用匕首轻松收割他们的生命。

这次不一样了待亚夏矛兵的第一次冲击过后,亚夏人从第一次碰撞的结果中反应过来了。他们中大多数也只是新兵估计,过于低估了钢甲的防御力。当自己手中地武器不能对敌人构成伤害的时候对新部队士气的打击是非常大的。第一个照面之后,那些矛兵开始溃逃,哥顿武士追不上他们,只能保持阵型迈着步子继续前进。跟随其后。骑士们也策马踩过了地上的那些尸体,耳边不时地传来骨骼被马蹄踏碎的声音。这时候地哥顿武士看起来不像正父神所挑选的战士,更像是来自地狱的军团。

又来了亚夏人显然还不甘心,呼吼着开始对蓝鸢所带领的哥顿武士发起第二次攻击。这次有斧头。嗯,亚夏的统帅不是傻子,他安排了斧头兵了。长枪兵把哥顿骑士捅个措手不及再用斧兵来解决哥顿骑士。这样安排其实不错,不过现在撞上“步兵王”了。

“铛”一支箭矢划破空气后射在了我的护肩上,没射进去,掉落在地上。身边的木立即拉开了弓将那个朝我射击的亚夏人从树射了下来。看着那掉在地上的箭矢,我很好奇他刚才怎么不射只穿着皮甲的木,难道就因为我拿着旗帜

钢甲是好东西,值得信赖。对我来说如此,对正在斩杀亚夏人地哥顿武士来说亦是如此。我看见了那个个子最大,冲在最前面,一手拎着战斧。一手提着双头剑的家伙。那是阿土别人穿着钢甲只能用走或者吃力地小跑,那家伙他穿着钢甲居然能奔跑得起来。不愧是运输量超过我几倍的家伙,我还真没选错。这时候不会有人认为那是个腼腆的家伙,现在这个两米多的个子,再加上他头上戴的牛角盔和他厮杀时发出的吼叫,别人绝对会认为在钢甲里的是神话中的米诺陶斯牛头人。他手中挥舞不停地武器就是亚夏人地噩梦。


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